小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

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岂不美哉~参考:刺客信条入坑指南(下)(转发自:原日志地址) ayame9joe: 最根本解决方案还是把游戏体验放在其它元素……BloveStorm: 很多RPG游戏(FF8)敌人随着我方等级增长而变强。……其实等级回报可以变通

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

indienova.com/groups/post/102742

前期关卡少,得挖空心思去设计来丰富内容,这些基本已经全部了,而后期能做关卡实在太多,反而要有所取舍……要注意关卡规模有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡。……(转发自:原日志地址

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

indienova.com/groups/post/102743

前期关卡少,得挖空心思去设计来丰富内容,这些基本已经全部了,而后期能做关卡实在太多,反而要有所取舍……要注意关卡规模有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡。……(转发自:原日志地址

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/groups/post/29695

发起:DarkWave Studio 大体就是说,每个物品有自己名称(名称要和数据表行名称相同!……(例如,手机结构体和谁混合数组第一个位置电池,合成新物品数组第一个位置就要对应为装上电池手机……(转发自:原日志地址

小组帖子:学习制作游戏--Card Game

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纸牌匹配条件前面的图形一样。如果玩家发现了所有的纸牌,游戏就结束。如果时间用完,游戏就结束。……从上面的游戏规则,我们需要实现下面的内容:纸牌:游戏要素。可以翻,有两面和不同类型。……(转发自:原日志地址

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序附带非常多xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他还有……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块图片,所有tile最好都放到一张图片,并且图片尺寸……8整数倍,图片文件名必须tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

简直神奇海螺啊~ 顺便又看了看它动画功能,虽然twitter很多开发者都是用aseprite,……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……可能关卡进入位置我没弄好,在reddit找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……母亲忙于生意,只给了你物质上的关爱。……南方周末 - “你自愿留下来继续治疗吗?”

版本:Early Access


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